?Tu jest Piotr” - gra komputerowa odkrywaj?ca Bazylik? Watykańsk?
Vatican News
Chodzi o interaktywn? gr? komputerow?, która ??czy histori? i sztuczn? inteligencj?, daj?c mo?liwo?? zwiedzania Bazyliki Watykańskiej. Odtworzone scenariusze oferuj? cyfrowo zrekonstruowany ?wiat, ?rodowisko graficzne z tre?ci?, w której ??cz? si? pi?kno i duchowo??.
Projekt, który przybli?a ludziom bazylik?
Inicjatywa zosta?a zaprezentowana podczas konferencji prasowej w Watykanie. Kard. Mauro Gambetti wskaza? na cel projektu: ?przybli?y? Bazylik? ?wi?tego Piotra ludziom poprzez sztuczn? inteligencj?, a tak?e zach?ci? do duchowego do?wiadczenia” podczas odkrywania Bazyliki. Hierarcha przypomnia?, ?e Papie? Franciszek w li?cie do redakcji Corriere della Sera podkre?li?, jak konieczne jest ?rozbrojenie s?ów”. Zamiast tego niezb?dne jest ?uzbrojenie serc w pragnienie pi?kna i braterstwa”. Taka jest intencja powstania gry: ?Tu jest Piotr”.
?Dzi?ki Microsoft i Minecraft - doda? kardyna? - pomy?leli?my szczególnie o ?wiecie dzieci i najm?odszych, proponuj?c im równie? mo?liwo?? poznania Bazyliki ?wi?tego Piotra”. Gra zosta?a zrealizowana ?dzi?ki sprawdzonej synergii mi?dzy humanizmem a technologi?”.
Pi?kno gry
Dla kard. Gambettiego gra wideo ma przede wszystkim warto?? pedagogiczn?: dzieciom oferuje si? ?narz?dzie do nauki podczas zabawy i zabawy podczas nauki”. ?Ci, którzy zagraj? w t? gr? wideo - powiedzia? hierarcha - b?d? mieli okazj? spróbowa? swoich si? w kreatywnych dzia?aniach architektonicznych, odkry? histori? bazyliki, odrestaurowa? j?, wej?? w ukryte znaczenia; a tak?e do?wiadczy? razem z innymi budowania i wygrywania w duchu braterstwa”.
Prawdziwymi bohaterami s? gracze
W wywiadzie udzielonym Vatican News kard. Gambetti zauwa?y?, ?e ?ta gra wideo zosta?a zaprojektowana jako pomost mi?dzy tym, co nale?y do cz?owieka, a tym, co udost?pnia technologia”. Odnosz?c si? do rodziców, którzy s?usznie martwi? si?, gdy widz?, ?e ich dzieci sp?dzaj? zbyt du?o czasu przed grami wideo, kardyna? powiedzia?, ?e w tym przypadku ?mo?na by? spokojnym: jest to gra, która pozostawia czas graczom, nie s? oni wci?gani do wirtualnego ?wiata, ale s? bohaterami”.
Gra, która nie znieczula
Wirtualne scenariusze mog? mie? realny wp?yw na wiedz?. Allison Matthews z Microsoftu przypomnia?a o potencjale gier wideo: ?Minecraft, w szczególno?ci jest wirtualnym ?wiatem bez ograniczeń, platform? do nauki”. ??cz?c si? ze Stanów Zjednoczonych, prezes Microsoftu Brad Smith wyrazi? entuzjazm dla projektu, nazywaj?c go wa?n? okazj? do szerzenia wiedzy o Bazylice ?wi?tego Piotra na skal? globaln?.
Abp Carlo Maria Polvani, sekretarz Dykasterii ds. Kultury i Edukacji, zauwa?y? nast?pnie, ?e ?ta gra wideo pozwoli milionom uczniów odkry? niezwyk?e dziedzictwo, nie tylko historyczne, Bazyliki ?wi?tego Piotra”. ??yjemy w ?wiecie, w którym gry wideo maj? tendencj? do znieczulania graczy”. W tym przypadku ?gry zamiast tego proponuj? multidyscyplinarne tematy dydaktyczne i realizowane s? równie? formy inkluzywno?ci”. Ks. Enzo Fortunato, dyrektor redakcyjny magazynu ?Piazza San Pietro”, wyrazi? na koniec ?yczenie: ?Chcieliby?my, aby ta gra sta?a si? oficjaln? gr? drugiego ?wiatowego Dnia Dziecka, zaplanowanego na 2026 rok”.
Jak gra??
Uczniowie i nauczyciele mog? uzyska? dost?p do bezp?atnej wersji próbnej Minecraft Education, pobieraj?c aplikacj? i loguj?c si? za pomoc? konta Office 365 lub Microsoft 365 Education. Nauczyciele maj? równie? dost?p do gotowego do u?ycia w klasie programu PowerPoint z przygotowanymi instrukcjami i zeszytami ?wiczeń dla uczniów, które zach?caj? do zaanga?owania i kontekstowego zrozumienia ka?dego miejsca dost?pnego w grze.
Dzi?kujemy, ?e przeczyta?a?/e? ten artyku?. Je?li chcesz by? na bie??co zapraszamy do zapisania si? na newsletter klikaj?c tutaj.